昨日、私はまず顔のオイルパステルに戻ってきて、新しいバックグラウンドで覆われたされたスカートとダスターの一部を再描画、細部に取り組みました。 最後のタッチは、ストッキングのラインのデザインを作成するturpenoidとオイルパステルを塗るだけでなく、皮膚やストッキングの分野を概説した。
それは現在完了し、使用可能だ、ここ 。
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新しいアート- "あなたのためのメイド"
作業の進捗状況-新しい背景
昨夜のブログで約束したように、ここでは、背景のために新しい色の写真だ... 
これ以前のショットは、おそらく少ししゃがん見て、また、私は絵は23×29だったかのように私はこのイメージの写真をフォーマットしていました気づいた "、それは実際に22の×30"。 まあいいけど。 限り、最終的なスキャンは右の割合を取得するとして、それは問題はありません。 ![]()
作業の進捗状況-背景の変更
私はあまり細かい作業をしました前に今朝、私はストッキングで、昨日のイライラエアブラシ作業から塗料ブリードをクリーンアップしようとしました。 図を移動し、背景のペイントがブリード塗料よりも近づいたので、修正が格好良いされていません。 ブリードの色は背景(なおさらそれのいくつかは今持ち上げている)よりも暗いので、カバーするためにその上にペイントしようとすると難しいでしょう。
私は戻って一歩を踏み出し、この時点で全体の作品を見ました。 私は今、背景と肌の間にコントラストの不足で満足していませんでした。 また、白い領域は(特に白い羽ぼうき)あまり目立ちませんでした。 アウトラインが助けになるだろうが、それでも多くのパンチをそれを与えません。 だから、私は、コンピュータに戻って、Photoshopで参照画像を開き、何が良い仕事かもしれない見て背景色手直しを始めました。 同じ色(マゼンタと朱色)を深め、暗くなることによって私はそれをはるかに優れたコントラストと視覚的な関心を与えることができた。
今すぐ、実際の絵画の恐ろしい試み。 私は、マスキングを使用してイメージをカバーするために必要なので、発生する可能性が潜在的な問題は、任意の数がありません。 最初に、それもエアブラシがそれを越えて吹いている、特に後に、オイルパステルに固執するだろうか? 私はそれを削除したら、それは保留した場合、それは何かをプルアップか? それはだったので私は絵を維持するために立つことができなかったので、どちらか私はそれをチャンス、またはそれを投げる。 だから、私は慎重に曲全体にわたってマスキングを適用し、切断、それのために行く。 それは固執するようなので、私はエアブラシ用のアクリル絵の具を混ぜて、開始します。 安堵のため息と、それは緩い反転シングルエッジずに保持しています。 私はマゼンタと黒(赤紫色は、それが終わる方法です)が混在した背景の大部分をカバーし、(深紅色が泥色になってからミックスを保持する)ボトム深紅色と黒と朱色を混ぜる。 私は、ライトブラックのスプレーと同様に、彼女の足の下に影を押すとピースのエッジを丸めます。 私は真珠と赤の '輝く'(暗い色に対してより多くを示す)のミックスで、前と同じようにそれを終了します。
私はできるだけ早く私はできる限りマスキングを剥がして、何も表示されないために救済の別のため息は、それによって被害を受けた。 それはまだ少しなので、画像無し今夜、私はそれを得られます明日まず最初に乾燥し、うまくいけば夕方までにそれをすべてを終了している。
作業の進捗状況-厄介なペンキの仕事が、前進
私は木曜日の生産性で得られたものであると思われるが昨日と今日を失った。 金曜日は髪やスカートで詳細をペイントし、羽ぼうきを塗ると、細かい始めました。 私はストッキングに使用するどのような方法と思っていました。 それは最終的に皮膚とは異なりすてきな微妙なテクスチャを作成するのでエアブラシは、私の一般的な方法です。 しかし、私はすでに、すべてのマスキングを除去したが、私はストッキングの周りに移動する部分をカットしていなかった。 だから、私は愚かにも私はそれを絵で済むと考えていた。 そのような詳細がありません、私は水の積層方法ではガッシュを適用しそうだとすれば、それは動作するはずです。 私は、塗料が(小さく詳細エリア以外のもので)一緒にうまく動作しなくなったことを今ではよく知っている必要があります。 物事は、彼らがそうであるようにように悪くなる理由は私はまだ知りませんが、彼らはそう毎回を実行し続けています。 今回は、私はそれが十分にブレンドし得ることができませんでしたので、私はより多くの塗料を追加しましたが、大きな混乱を作った。 私は平らな肌のトーンに両方の足をカバーしてしまった、それは乾燥させます。 私はまだその上にエアブラシでそれを救うことができ考え出した。 私はガッシュの上にアクリルをエアブラシ始めたし、新しいマスキングを切った。 ガッシュは、私が欲しかったよりも暗く、乾燥し(少なくとも明るい領域の場合)ので、私はそれを持参してその上にアクリルはかなり固体を取得する必要がありました。 さて、エアブラシの組み合わせはあまりにも水っぽいだったとマスキングを実行するようになりました。 私ができる最善のブロットが、それはどちらかのボード上のすべての速すぎて乾燥していませんでした。 私は下にガッシュは、それが乾燥することができます水の代わりにいくつか開催されたと思います。 私が考えるその奇妙なしかし、私は一般的にガッシュでペイントするとき以来、私は地域での塗料インチ以上取得することができます前に、それが乾く。 塗料の神は私を犠牲にしてかなり笑いを持っている、それはそうです。
だから、私はエアブラシを終了し、それがすべてでは右を見ていない。 そして、私はマスクを削除したときに、物事を悪化させるためには、いくつかの塗料を(幸運にも、紙を引っ張るのに十分強いものではないです!)にプルアップします。 また、いくつか修正する作業のビットになるだろうので、マスキングの縁の下に漏れがありました。
私の唯一の選択肢になりました(と同様にすべての肌領域をカバー)私は彼らの上にテクスチャジェッソを塗るように、オイルパステルで足を着色するためには... 
今日、私は、セクション毎にトップ(ヘッド)から始まり、下に向かって、オイルパステルに行くました。 皮膚の領域については、私は、色とブレンドするオイルパステル用色鉛筆を使用していました。 しかしストッキング、彼らはすでに暗く基地があったので。 私はオイルパステルで直接行ってきました。 これはまた、彼らの皮膚よりもわずかに異なるカラーパレットを与えると、うまくいけば彼らはストッキングだけ裸のない足のように見ておく必要があります。
今日は終えることができる前に、しかし、塗料はもう一度私を悩ませ戻ってきました。 私はパステルから靴の白を保護するためにマスキング(そのものが台無しになったように私は、昨日からマスクを再利用することができませんでした)に足を遮断していた。 私はそれらを剥がしたように、左足は、足のストッキングエリアから塗料やジェッソをプルアップされています。 私はそれをオフに洗浄し、ジェッソを再適用しますが、私はそこにパステルカラーを取得するために今明日まで待つ必要があるでしょうね。
それ以外の場合は、すべての肌とストッキングの領域が現在カバーされている、と私は詳細を明日(できれば全作品を仕上げ)を取得することができます... 
作業の進捗状況-エアブラシやペイント開始
昨日は生産的な一日でした。 午前中に行われ、図面を取得した後、私は午後の背景をマスクして、エアブラシすることができました。 私は朱色のアクリルと混合したマゼンタの光の色合い底部と、それはほとんどのマゼンタアクリルの光の色合いのミックスを使用していました。 私は真珠と赤の "輝き"のミックスでそれを終えた後、それをいくつかのスタイルを与えるための角度にいくつかの暗い縞を追加しました。 一度乾燥した、私はその領域(肌のためのすなわちシエナブラウン、ストッキング用の日焼け、白い部分は灰色)に相対的な色のすべてを概説し、マスキングを除去... 
後の日に私が絵になった。 私は後でオイルパステルのブレンドを容易にするために目や口の周りにいくつかの肉を追加して、顔に取り組みました。 それから私は、黒い髪と茶色のいくつかのガッシュを描いた。 私はいくつかの肉とサイドに薄いパネルの茶色を混合して、ブラジャーに黒を続けた。 スカートを塗る前に、私は足が下にいくつかの暗い肉にブロックされています。 その後、私はそれを不織布とレースのデザインを与えて、ストリーキングの行にスカートを追加しました。 それはまだもう少し必要があり、私は思う。 再び、私はブレンドのためにすべてのエッジの周りにいくつかの肉を追加しました。 
新しいプロジェクトを設計する
私は仕事でこの緩いルールを持って、私は、行の中で、同じモデルを描けないようにしてください。 それは私が同じ顔をして "やり直し"ではないよと、私には新鮮なイメージを保持; - 私の理由は、それは私のギャラリーで、さまざまなを保持し、それが長く続くように写真撮影を広がっています。 私は先週から塗装する準備ができました図面を持っているものの、それで、このことを念頭に置いて、私は原因それは私だけ(Kneely)描いた同じモデルであることに、それを避けた。 私はそれを取得しますが、数週間のためにそれを脇に置くか、あるいはまで、私は別の場所に任意の新しいアイデアを作成することはできません。 私はこれに近いように感じにあったが、押し出しと楽しいかもしれない何かを見つけることをどうにかして。
私が思い付いた画像は、撮影から私は(浸透付き)数ヶ月前にあったが、セクシーなメイドの概念です。 私は、ポーズと私は言っていた方法で作業服に苦労しました。 私はこの1つを作成するには、5枚の合計を一緒に縫い合わせてしまった。 Photoshopは、アイデアを再生するための素晴らしいツールですが、それはすべてが信じられる方法(私は私の視点と位置は、それぞれの写真では比較的同じですが、撮影中ずっと周りに移動しない幸運)に一緒に収まるようにはまだ難しいです。 私が持っていた問題の一つは、彼女の左手だった - 彼女は黒いネット手袋を着用し、手は右の黒いネットスカートの前にあるので、それは消えたようです。 私は、黒の手袋と言っていますので、最初にそれを変更することは避けるが、最終的に私が代わりに白いネットを作りました。 私が変更され、他のものは(私は表示するために多くの足を必要としているので、私は同じ位置に裸の脚を見つけなければならなかったことを意味します)スカートの高さだったし、(オリジナルのみが肘を示した)右腕を追加しました。 私は、単に写真を参照せずにこれらの調整をフリーハンドで描かれたかもしれない確信が、私はそれが "そのまま"のモデルを保持し、照明の私の見解を容易に感じるように私は、本当のリファレンスを見つけることができれば私は良い感じ。 私は合うように合理的な部分を見つけていなかった、私はそれらを "偽造"しただろう...
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モデル - 浸透
完成した新しいアート-ペパーミントスティック
今日は、色鉛筆とオイルパステルを使用して、主に顔や手に、すべての細部に取り組みました。
私はそれに満足しているので、店で使用できるようになりましたですよ、ここ 。
進捗12月26日仕事-皮膚に荒
花輪を処理する方法を検討するときに昨日、私は壁にぶつかる。 非常に多くの定義されているほとんどの行で、私はオイルパステルが面倒になり、鉛筆は(私はそれらの一体をブレンドしていない限り)あまりにもラフになります知っていました。 だから、その左の塗料、私は最近、塗料の拡張エリアで大きな幸運を持っていなかった。 私は何も塗料を100個以上作成して3年以上過ごしたか、おかしい、とだけセクションを行うにわずか数年後、私はうんざりする。
とにかく、私はガッシュで肌のトーンを混合し、花輪が行くと胴体を覆った。 私はハイライトをブレンドするためにいくつかのホワイトを追加し始めたとき、それは醜いだ、と私は挫折してしまった。 私が去ったその日の休憩を取った。
今日は、新たに開始し、塗装は私のためにうまくいかないでしょう知っている、私はエアブラシを使用するためにアイディアを得た。 多くの皮膚の輪郭が花輪の下に失われてしまうので、私はそれがあまりにも洗練されたことする必要はありませんでした、エアブラシがうまく動作するはずですので。 私はアクリルで、今回は色を混合した。 これは簡単にそれが入って混合せずにその上に花輪を描画するために行います
スキンセットで、私は見掛け倒しのベースを作成し、花輪線に沿って灰色のガッシュの小さな線をペイント始めました。 それから私はその上にいくつかの白のビットを追加し、私はこことそこにさらにいくつかの灰色の線と白の線で花輪をオフに終了したインチそのいくつかをブレンドし、湿ったブラシでその上に戻った。
私は、すべて一緒にブレンドする色や輪郭でラフ、そして最後にオイルパステルを色鉛筆を使って、テクスチャジェッソで最初の絵画、皮膚で働いてその日の残りを過ごした。 運がよければ、私が描いた皮膚領域はパステルカラーの皮膚よりも異なるarn'tことが十分にパステルカラーをブレンドしました... 
作業の進捗状況12月24日-絵画
今日、私はすべての塗装の分野に取り組んだ。 私は通常どおり私はガッシュを使って、顔をして、始めました。 トップに黒を追加する前にして髪、レイヤーブラウン。
次に、私はズボンをペイントするアクリルを使用していました。 私は光のストライプの(主に白、灰色と赤のわずかなタッチ付)オフホワイトを混ぜ、赤のストライプの深紅色。 薄い裏地のストライプを得るために、私は色鉛筆を使用していました。 両方のストライプが覆われており、影で、私は、すべての上にハイライトのためにエアブラシで白のアクリルを使用していました。 私は影を精製だけでなく、色の一部を深め、いくつかの色鉛筆でパンツを終えた。
私はそのハイライトは白に続いてシェーディングをブレンドするようにいくつかの黒を追加して、明るい赤のベースで始まる、ガッシュとベルトと靴を描いた... 
新しいイメージデザインと開始
冬の短い日は本当に私の創造性に彼らの犠牲者を出す。 私は少し運が良ければ、私の次の部分を刺激する何かを見つけようとして、過去数日間の画像を見つめて座っていた。 ありがたいことに、昨日私は約1年か2年前に考えていたコンセプトを思い出した - 衣装にキャンデー杖のストライプを使用します。 このことを念頭に置いて、私がモデルを見つけ、私は面白いだろうと思っているポーズと、設計を開始。
それが適切にラップする縞を得るためにちょっとしたトリックでしたが、私は今それを得たと思います。 私は作品をどうするほかに何かをいじっや休日のテーマでそれを維持することを決めたので、彼女はトップ(おそらくいくつかのヒイラギの葉ではなく、まだその上の特定)に見掛け倒しの花輪を身に着けていることでしょう。
私はそれが今朝ボードに描かれました... 
モデル - 浸透
それが終わってから、私はアクリルで背景をエアブラシを進めた後、画像をマスク。 私はちょうど中央下に輪の中にその大部分に焦点を当て、光アクアカラーから始まりました。 その後、私はサークルに向かってそれをブレンドし、真の青で残りの部分を記入した。 彼らは '冬の "だとして、私はこれらを選択し、深い、明るい色は彼女の足の上の光のストライプに良いコントラストになります... 










































