RSS

Tag Gia

Tento týden nové umění - "Fly 'Em High"

Fly 'Em High .

Fly 'Em High


model - Gia

Tento týden je nové umění
"Elementary, milý Watsone"

Základní .

Základní


model - Gia

Nové umění tento týden - "Hula"

Hula .

Hula


model - Gia

Nové umění vyplněné dnes "Red: 1 Wolf: 0"

Jak bylo uvedeno v předchozím příspěvku, jsem skončit dnes. Včera strávil krev rozstříkla po celé dílo (i když ne jednou jsem vlastně postříkat, ale maloval každý kousek simulace). Po nikdy krutě poražena vlk se sekyrou, nemohu říci, zda krev je přesný, a to jak v designu i co do množství, ale nemám pocit, že dostane místo v celé bez otázek. To je docela odklon od mých typičtější roztomilé cheesecake, ale je hezké jasné mentální paletu z času na čas.
Red: 1 Wolf: 0 .

Red: 1 Wolf: 0

postup práce - fáze 3, blokuje v kůži

Dostal jsem plně zaměstnané včera ráno, takže jsem den za blog. Pondělí jsem blokován v kůži pomocí pastelky a olejové pastely. S více času ve večerních hodinách, jsem skoro dokončil detaily v obličeji, a zbytek se není třeba moc popisovat. Zapomněl jsem malovat prsty na boty, ale to bude rychlá věc, později ...
Red04

Ta pravá zábava je to, co přijde příště. Pracoval jsem na tom jevišti včera, a myslím, že je nyní dokončena. S trochou štěstí budu mít již testoval a dnes odpoledne propuštěn.

postup práce - fáze 2 - barvou

No, udělal jsem chybu, opět s pomocí programu Malování pro velkou pevnou plochu. Proč se moje mysl zapomene na předchozí problémy, nevím, ale já jsem si nepamatoval, že jsem si červené, jsou průsvitné, až jsem začal míchání na paletě. Nechce ztrácet, jsem se snažil, aby z důvodu, a samozřejmě to byla katastrofa. Podařilo se mi celý plášť krytý, ale snaží se přidat stínování, detaily byly zbytečné (a to nejen je průsvitný, ale snadno vytáhne z desky). Vzal jsem si přestávku od toho na chvíli jsem se soustředil na obličej a vlasy, něco, co Věřím dělat s barvou. Vzhledem k tomu tak málo, pokožka bude opravdu ukázat na konci jsem se domníval, malování na kůži namísto použití olejové pastely, což je důvod, proč se tváří tak pevné. S tím udělal, jsem maloval sekeru, pak přidal několik kousků v-obrazu do popředí sněhu. Jediné, co zůstalo dnes byl obávaný plášť. Pokusil jsem se odstínu pomocí pastelky, ale oni nemohli dostat slušné textura nebo vzhled, který jsem chtěl. Myslel, že díky, jsem se rozhodl vyrazit na staré olejové barvy, něco, co nedělám často vůbec. Tyto oleje jsou jedinečné v tom, že není suché, pokud je aplikován vysoké teplo. Nevýhodou je, že je obtížné se dostat na funkční konzistence. Měkké kartáčky nezdá se, že funguje dobře na všech, a tuhý kartáče (alespoň ty, které jsem si), není snadné pro detaily. Pro plášť když jsem usoudil, že bych mohl, aby to fungovalo. I smíšené červené, oranžové a bílé a někteří začali pokrývat starý nepořádek. Papír není vhodný pro tuto barvu, tak jak hladké čisté linie byl trik, ale já jsem přes to. Poté, které jsem byl schopen mix v tmavších tónech a světlech a směs je snadné. Brzy to bylo hotovo, jsem narazila s teplem a nyní je suchý a pevný. To má mírný lesk, takže foto Blesk se vybrat to nahoru, ale v domácím osvětlení, to není patrné.
Jeden problém jsem měl po tom jsem se už nemohl malovat vlasy přes plášť pomocí kvaš, jak bych normálně. Barva vody jen do korálků, takže vlasy jsou malované olejovými barvami stejně. Kalhotky a boty byly pomalovány kvaš jako obvykle, ačkoli. A protože jsem se nemohl dostat čisté hrany na plášť z kůže, malování na kůži již není možnost, ale jsem v pořádku na olejové pastely stejně ...
Red03

postup práce - fáze 1, na pozadí

Včera jsem zamaskována image a začal pracovat na pozadí. Nejprve jsem přestříkané to celkově s velmi světle šedou, tmavší ji směrem nahoru. Pak jsem kartáče malovat lesa, od střední štětinami a tmavě šedá, zelená kvaš drhnout na Dálném stromy. Dále jsem maloval několik tipů z kmenů a větví se stejnou barvou, přidávání černé a ultramarínové. Pak jsem smíšené šedo-hnědé a malované popředí strom a několik stromů v blízkosti Little / větve. Také jsem použil tuto barvy s téměř suchým štětcem pro lepení trávy sněhem. Díky, že všechny suché, jsem se vrátil s kartáčem, tentokrát s použitím hustý bílý, kartáče na sníh na stromy a větve. Se všemi rukopis udělal, jsem použil airbrush opět změkčit a zatlačte zpět do mlhy pomocí středně šedé akrylátové ...
Red02

Nový design ready

Od chvíle, kdy jsem viděl první plakát k filmu Red Riding Hood, měl jsem představu v zadní části mé mysli. Měsíc nebo tak lety jsem měl střílet s modelem Gia, a vysvětlil jsem jí, a ona byla na palubě ho zastřelit. Je smutné, když jsem konečně viděl trailer k filmu, jsem ztratil zájem, ale moje představa byla již v pohybu. Představují bylo skvělé, neměl mnoho práce, aby vůbec, skříň pracoval, tak to taky bylo připraveno, a tak vše, co zbylo, bylo pozadí. , Který se ukázal pro mě složité, obraz v mé mysli byl určitě zimního lesa, ale když jsem se pokusil nakreslit, co jsem viděl, jsem ztratil vlastní detaily. Jelikož jsem už žít v zasněžené plochy (naštěstí), nemohl jsem jít ven a najít odkaz s lehkostí. Hledání on-line pouze zmatený, co jsem se snažil vidět, ale poté, co vzal nějaký čas pryč od hledání a pracuje na dalších obrazech, nyní vidím lepší verze, která je jasné, podle mého názoru.
K projektu kompletní pak jsem kreslil, že na palubě dnes ...
Red01
model - Gia

Nové umění dnes - "cítit teplo"

Včera jsem strávil celý den pracovat na detaily a vyplnění středních tónů. Skončil jsem vypnout reflektor své pracovní plochy a používají se pouze stropní osvětlení v místnosti tak, aby mé oči / mysl může lépe pochopit hodnoty. Po tom všem jsem již nemají žádný pohled na to, co vypadá právě pro toto dílo. Obrazy v mé mysli je hladký a téměř fotografické, což je důvod, proč mě přitahuje olejové pastely a hladký papír / desky. Ale když děláte tužku kus, je to mnohem obtížnější se dostat na takovou úroveň gradace, a nejsem si jistý, že je nejlepší zkusit to. Ponecháním textury, to je víc "umění", možná více osobní, ale není to styl mě baví. Takže, jsem rozdělit na tom, jak já chci jít.
Nevím, že bych se někdy rád s tímto kusem, ale nemám pocit, že je úplný, jak je. Tak jsem to dnes ráno skenování a další problémy mě postihne. Vysoký kontrast v této části narušily skeneru (Neměl jsem tušení, že se nějaké úpravy na jeho vlastní, protože mám všechny nástroje, vypnuto). Některá vyšetření jsou lehké a ztrácí barvu, jiné jsou tmavé a husté, ztráty detailů ve tmě střední tóny. Já jsem, co jsem mohl najít zlatou střední a nejlépe reprezentoval původní, a to je nyní na webových stránkách zde . Opravdu bych zpětnou vazbu na to, dejte mi vědět, pokud struktura je přitažlivá nebo rušivé.

Cítit teplo

postup práce - před několika dny "dohánění

Byl jsem docela spojené s tímto kusem za poslední dva dny, tak jsem nemyslel na post, ale aspoň natočil pár pics podél cesty.
S pozadím přestříkané uspokojivé, jsem kreslil obraz se středně šedé barevné tužky (standardní grafit může směs příliš mnoho barev později, a pravděpodobně by se nezobrazuje dost). Pak jsem začal pracovat od shora dolů, zleva doprava obecně. Klobouk byl dobrý start, protože má jasně bílý upozornit, stejně jako černé obložení (nebo co to páska bychom mohli nazvat). , Který pomáhá stanovit hodnoty, ale černý byl velmi omezený. Při práci na obličej, zůstal jsem trochu tmavý, protože je to jednodušší vybudovat lehčí než na ztmavit znovu. Na konci dne jsem měl jen dostali tak daleko ...
heat01
model - Gia
S bílým pozadím, obvykle vytrhnout skrz tužku kus v žádné době (za dobré nebo zlé), ale pracuje na tmavé výzvy můj pohled na hodnoty a barvy. Nepomáhá, je, že původní návrh za velmi tmavé, takže porozumění tomu, co tóny pleti ve skutečnosti jsou, je obtížnější (alespoň pro mě). Včera jsem pokračoval kupředu, a dny "Nakonec jsem měl všechno" blokován ". Všechny detaily je technicky existuje, ale teď musím přehodnotit tyto hodnoty a barvy, najít všechny ty jemné střední tóny, které se skrývají uvnitř. Pro další tlak na hodnotu spektrum, použil jsem některé bílé a černé kvaš na nejsilnější vzestupy a pády. Na fotografii je hrozné, jako tužky mají lesk, který se zvedl z blesku, měnit pohled docela dost. Jako u každého kusu, bude konečný obraz bude zkontrolován, a ukázat, že je to opravdu vypadá ...
heat02

Stáhnout Adobe Flash Player Plugin wpburn.com Wordpress Témata

Copyright © Naked umění
Postupu prací umělce Kevin Clark

Postaveno na poznámky Blog jádra
Powered by WordPress

SEO Powered by Platinum SEO od Techblissonline